Instrucciones
SIMON is a really easy and fun game to play
Dependencias
Necesitas:
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pyglet
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python 3.8.x
Para instalar pyglet
pip install pyglet
Descargar el juego aquí
Descomprime el juego
Guardalo en una carpeta conocida
Para correr el juego
_abrir main.py
Correr el juego puedes usar en cmd y la misma carpeta python3 main.py
Ahora ¡a jugar!
Instrucciones rápidas para jugar
Escucha y ve con cuidado la ventana
Los sonidos y colores te indicaran la secuencia a seguir
Solo es cuestión de que des clic a los colores para recrear la secuencia
Si fallas, tu marcador volverá a cero (es el que está en el centro) y se repetirá hasta que tu quieras terminar
Pero si tu secuencia es correcta:
¡Tu marcador irá aumentando!
El reto del juego es poner aprueba tu memoria, agilidad y ver si eres capaz de superar tus propios marcadores
Proyecto Integrador: Juegos Cognitivos
Ver que nuestro país tiene potencial pero que no sea reconocido de esa forma o impulsado, hace que el talento sea desperdiciado y sea utilizado en otras cosas. Se sabe que el estudio es importante, más que hoy en día poder llevar una buena vida, es necesario el estudio, pero el estudio sigue siendo necesario aún después de haber ejercido para mantenerse actualizado e irse innovando.
Por eso mismo, el aprendizaje desde pequeños es fundamental, al igual que conocer nuestras habilidades y debilidades para irlas puliendo y ser grandes en la vida.
Actualmente, la tecnología es como una extremidad más. Esta presente en nuestro día a día, y todo eso se hizo gracias al ingenio de ciertas personas para poder obtener una vida más cómoda, usando la tecnología como base para la siguiente fase de evolución.
Como se dijo anteriormente, la educación es esencial para la vida, solo que luego el estilo de educación no se va innovando, haciendo que para los jóvenes sea más complicado tratar de mantenerse conforma esas ideas educativas anteriores. Por eso mismo, si intentamos usar la tecnología como apoyo, pudiera haber más interés para las nuevas generaciones que viven en un mundo digital y tecnológico, de seguir estudiando y poder impulsar aquel talento que se tiene perdido.
Dado eso, se propone un juego digital en el cual se esta ayudando al cerebro a reaccionar de forma más rápida, usando los sentidos y la tecnología de forma divertida como una nueva forma de aprender.
El código del juego ejecuta un bucle principal, donde se almacenan todas las variables, aquí es donde se ejecuta el bucle principal de pyglet. Después se crean 2 estados diferentes para cada color, por lo que son 8 batches(terminología de pyglet) en total, y cada vez que se refresca la pantalla se re dibuja todos los colores, todas las líneas se pre-renderizan todas la líneas y solamente se dibujan cuando sea necesario a la hora de correr.
Dependiendo de la luz del color, se colorea un segmento de líneas con un color más brillante a la hora de ser presionado. Luego se deja que un script controle las notas, y la otra parte del código hace todas las comprobaciones de la información dentro del código. Al final, estas partes del código permanecen en diferentes archivos y se importan al principal.
SIMON:
es un juego creado en pyglet en donde al correr el código se despliega un tablero en donde se ven 4 colores oscuros al rededor de un contador que inicia en 0. El juego comienza dando un patrón de colores y sonidos para que pueda ser seguido por el jugador, si se realiza correctamente el patrón, el contador marcará un punto y así sucesivamente. Pero si no se realiza bien el patrón, el contador volverá a su valor original y se tendrá que empezar de nuevo. El punto del juego es poner a prueba la memoria usando los sentidos y la diversión de un sencillo juego con colores y sonidos. A su vez, de que el juego puede ser usado en turnos con otros jugadores para ver quien llega más lejos, haciendo una competencia saludable, como nuevo reto el cual se puede ir superando. De esta forma, se ejercita el cerebro y se puede lograr una gran reflexión de como usar la tecnología para el bien y la educación.
Se tuvo la idea de realizar este juego al pensar en poner a prueba la memoria de los jugadores, junto con la emoción y deseo de crear algo divertido con la finalidad de seguir aprendiendo.
Como ingenieros en que aspiramos ser, hacer este tipo de proyectos nos da una nueva visión de como usar nuestras herramientas aprendidas a lo largo de la carrera para ir innovando el mundo con nuestras creaciones sin perder de vista nuestro sentido humano